Die Welt von Orbis

Entdecke die Biome, Gefahren und Geheimnisse der Karte.

Die Topographie von Orbis

Die Hytale Map ist gigantisch und voller Kontraste. Orbis ist in verschiedene Zonen unterteilt, die jeweils eigene Biome, Ressourcen und Gefahren bergen. Wer die Orbis Karte meistern will, muss wissen, wo er sicher ist – und wo der Tod lauert.

Zone 1: The Emerald Wilds

Der Smaragdwald ist das Startgebiet für die meisten Abenteurer. Üppige Wälder, klare Flüsse und sanfte Hügel prägen das Bild. Hier leben die friedlichen Kweebecs in ihren Baumdörfern.

Gefahr: Vereinzelte Trork-Lager und wilde Tiere.

Zone 2: The Howling Sands

Die heulenden Sande sind gnadenlos. Endlose Wüsten und tiefe Canyons dominieren die Landschaft. Dies ist die Heimat der Ferans, die in den Ruinen alter Zivilisationen leben.

Besonderheit: Ohne Wasservorräte erleidest du Hitzeschaden (Survival-Aspekt).

Zone 3: Borea

Der frostige Norden. Borea besteht aus gigantischen Eisgipfeln und gefrorenen Seen. Nur die erfahrensten Abenteurer mit warmer Kleidung überleben hier. In den tiefen Höhlen hausen Yetis.

Ressourcen: Seltene Erze und magisches Eis.

Zone 4: The Devastated Lands

Die verwüsteten Lande sind das Endgame-Gebiet. Vulkanische Asche, Flüsse aus Lava und verbrannte Erde. Hier herrschen die Drachen und die mächtigsten Diener der Leere.

Warnung: Betreten nur für Gruppen mit High-End Ausrüstung empfohlen.